现有的各频道中开放过活动地图,变更为在一个频道中开放
所有活动地图使用M键进入
除幻影寺院以外所有活动地图的入场等级个数设为7个并统一每个等级的等级区间
赤色要塞也是统一每个入场等级的等级区间
幻影寺院是把现有的6个入场等级改为5个,变更各等级的等级区间
区分1次, 2次角色,不去区分不同的每个等级等级区间,而是统一等级区间
入场等级个数
现有 | 更改后 |
---|---|
6个一般等级 入场等级 | 4个一般等级 入场等级 |
1个大师等级入场等级 | 3个大师等级 入场等级 |
各入场等级 等级区间-赤色要塞
入场等级 | 现有 | 更改后 | |
---|---|---|---|
1次角色 | 2次角色 | 角色 | |
1 | 15 ~ 49 | 15 ~ 29 | 50 ~ 179 |
2 | 50 ~ 119 | 30 ~ 99 | 180 ~ 269 |
3 | 120 ~ 179 | 100 ~ 159 | 270 ~ 349 |
4 | 180 ~ 239 | 160 ~ 219 | 350 ~ 399 |
5 | 240 ~ 299 | 220 ~ 279 | 400 ~ 500 |
6 | 300 ~ 400 | 280 ~ 400 | 501 ~ 650 |
7 | 大师等级 | 大师等级 | 651 ~ |
各入场等级 等级区间 – 幻影寺院
入场等级 | ||
---|---|---|
现有 | 更改后 | |
1次角色 | 角色 | |
1 | 220 ~ 270 | 180 ~ 269 |
2 | 271 ~ 320 | 270 ~ 399 |
3 | 321 ~ 350 | 400 ~ 500 |
4 | 351 ~ 380 | 501 ~ 650 |
5 | 381 ~ 400 | 651 ~ |
根据入场等级变更,再一次调整怪物能力平衡
①平衡每个角色等级可以穿戴的装备为基准
②一般等级入场等级怪物是在没有高价装备的情况下也可以狩猎
③大师等级入场等级怪物需要穿戴高价装备才能轻松狩猎,玩家为了攻略活动地图会强化装备 等努力
地图设定
地图名称 | 特点 | 地图NPC |
---|---|---|
活动地图 | - 是安全地带 - 无连接的地区 - 无入场等级限制 |
- 大天使精灵 - 卡隆 - 辅佐官 杰林特 - 弥拉丘 - 陆迦德 - 老板娘 莉雅 - 玛雅哥布林 - 仓库使者塞弗特 - 祭司 詹姆斯 |
设定为安全地带:
活动地图相关的NPC和简易NPC都分配在活动地图广场中
地图中可以购买活动地图入场材料,入场卷合成,入场申请,交换代价卷,仓库利用等
只通过地图移动指令窗口或活动地图入场提示图标,才能移动至活动地图广场
如果在活动地图中死亡或终止,就移动至活动地图广场
NPC设定
除赤色要塞之外所有活动地图的NPC都分配到地图中
分配入场申请NPC, 入场材料 商店NPC, 入场卷 合成NPC, 仓库NPC, 兑换NPC
入场申请NPC是赋予新的指数并管理
NPC种类
活动地图广场中NPC如下:
名称 | 功能 |
---|---|
大天使精灵 | 血色城堡入场申请 |
卡隆 | 恶魔广场入场申请 |
辅佐官 杰林特 | 帝国军入场申请 |
弥拉丘 | 幻影寺院入场申请 |
陆迦德 | 生魂广场入场申请 |
老板娘 莉雅 | 活动地图入场材料商店 |
玛雅哥布林 | 入场卷合成 |
仓库使者塞弗特 | 仓库 |
祭司 詹姆斯 | 道具兑换 |
活动提示图标
(1)设定
①活动提示入场时间已到的提示图标
②除了帝国军要塞之外拥有所有活动的提示图标
赤色要塞,血色城堡,恶魔广场,幻影寺院,生魂广场 共有5种提示图标
对帝国军来说,因入场时间没有限制,不需要提示
③游戏画面中发提示图标并告知
④发提示图标的位置是在游戏画面左上段的Event下面
⑤提示图标具有闪烁的属性,可以轻易的看到
⑥按每个活动地图入场时间,发送相关活动地图的提示图标
⑦往提示图标指向鼠标的话,会显示工具提示
根据什么样的提示图标,显示的工具提示内容也不同
⑧提示图标是在活动地图入场时间前5分钟显示,如果入场时间到期将消失
⑨点击提示图标的话,可以移动至活动地图广场
赤色要塞,不需要移动至活动地图广场,因此直接可以入场
⑩向阿卡论地图或活动地图中的玩家,不会提示所有活动提示图标
(例1 – 如果在赤色要塞活动地图中的情况,不会发送包括赤色要塞所有活动提示图标)
取消目前游戏中各个主城里活动进入方式,所有的活动全部在活动地图进行(但现有的NPC不会去除)
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